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भारतीय लड़का जिसने एप्पल के छात्र चुनौती विजेताओं के बीच कोविद -19 उपकरण बनाया

FILE PHOTO: The logo of U.S. technology company Apple is seen at a branch office in Basel, Switzerland March 2, 2020 (REUTERS)

सैन जोस: सेब मंगलवार को अपने वार्षिक के 350 विजेताओं की घोषणा की WWDC 41 अलग-अलग देशों और क्षेत्रों से स्विफ्ट स्टूडेंट चैलेंज, जिसमें पलाश तनेजा भी शामिल हैं, जिन्होंने एक स्विफ्ट खेल का मैदान डिजाइन किया है, जो एक आबादी के माध्यम से एक महामारी को स्थानांतरित करते हुए कोडिंग सिखाता है।

इस वर्ष अपनी स्विफ्ट स्टूडेंट चैलेंज प्रस्तुत करने के लिए, कोविद -19 महामारी की पृष्ठभूमि के खिलाफ, 19 वर्षीय तनेजा, जो नई दिल्ली में बड़े हुए, ने एक स्विफ्ट खेल का मैदान तैयार किया, जिसमें यह भी दिखाया गया है कि कैसे सामाजिक गड़बड़ी और मुखौटे जैसी सावधानियां धीमी संक्रमण की मदद कर सकती हैं। दरें।

उन्होंने युवाओं को शिक्षित करने में मदद करने के लिए इसे बनाया, क्योंकि उन्होंने दूसरों को चेतावनी को गंभीरता से नहीं लिया।

तनेजा ने कहा, “मुझे बच्चों के साथ काम करने में बहुत मजा आता है और मुझे लगता है कि शिक्षा ऐसी चीजों में से एक है जो किसी के जीवन में, विशेष रूप से किसी विकासशील देश में सबसे बड़ा प्रभाव पैदा कर सकती है।”

भारत में, अभी भी एक किशोरी के रूप में, उन्होंने ऐसे छात्रों के लिए एक स्कूल में अंग्रेजी और गणित पढ़ाने की सेवा दी, जिनके परिवार ट्यूशन का भुगतान नहीं कर सकते थे।

अमेरिका में कॉलेज के लिए जाने से पहले, उन्होंने एक कार्यक्रम बनाया जो लोकप्रिय ऑनलाइन शिक्षा वीडियो का लगभग 40 भाषाओं में अनुवाद करता है, ताकि जिन बच्चों के पास गुणवत्तापूर्ण शिक्षा तक भौतिक पहुंच नहीं है, वे वेब पर सीख सकें।

चार साल पहले, तनेजा ने डेंगू बुखार, मच्छर जनित वायरस के एक गंभीर मामले का अनुबंध किया था जिसने उन्हें अस्पताल में भर्ती कराया था।

तनेजा ने बताया कि ऑस्टिन के टेक्सास विश्वविद्यालय में अपने नए साल का समापन करने वाले तनेजा ने कहा, “दुख के दो से तीन महीने के पूरे अनुभव – मुझे लगता है कि वास्तव में मुझे प्रोग्रामिंग सीखने और समस्या-निवारण उपकरण के रूप में उपयोग करने के लिए प्रेरित किया।”

उन्होंने एक वेब-आधारित टूल बनाया, जो मशीन लर्निंग का उपयोग करके भविष्यवाणी करता है कि डेंगू बुखार जैसे मच्छर जनित बीमारियां कैसे फैलेंगी।

350 छात्रों को उनके मूल स्विफ्ट खेल के मैदान में प्रस्तुत करने के आधार पर चुना गया था, जो कि Apple की वार्षिक WWDC छात्र चुनौती का हिस्सा था, जो अगली पीढ़ी के कोडर्स और रचनाकारों को पहचानता है और उन्हें मनाता है।

Apple 2020 वर्ल्डवाइड डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस 22 जून को एक नए आभासी प्रारूप में बंद हो गया और 23 मिलियन डेवलपर्स के एक वैश्विक समुदाय के पास Apple डेवलपर ऐप और Apple डेवलपर वेबसाइट के माध्यम से दुनिया भर से मुफ्त में जुड़ने का अवसर होगा।

अब अपने 31 वें वर्ष में, WWDC20 नवाचारों और उद्यमियों के सबसे बड़े समूह को एक साथ लाएगा, जो कभी भी जुड़ने, साझा करने और बनाने के लिए इकट्ठे होंगे।

यह कहानी पाठ के संशोधनों के बिना एक वायर एजेंसी फीड से प्रकाशित हुई है। केवल हेडलाइन बदली गई है।

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